電腦的發明過程是啥?!
發明的人是誰押~
明天就要寫作文了唷~
快一點押~
2008-09-29 19:00:10 補充
我不要太多~
再少一點~
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1.電腦的發明過程及誰發明的?
要追溯電腦的發明,可以由中國古時開始說起,古時人類發明算盤去處理一些數據,利用撥弄算珠的方法,人們無需進行心算,通過固定的口訣就可以將答案計算出來。這種被稱為 『計算與邏輯運算』 的運作概念傳入西方後,被美國人加以發揚光大。直到十六世紀,發明了一部可協助處理乘數等較為複雜數學算式的機械,被稱為 『棋盤計算器』 ,但這時期只屬於純計算的階段,要到十九世紀才有急速的發展。
到了一九四三年,由美國人"侯活"先生及其同伴努力下發明了一部名為 『ASCC Mark I』 的可執行程式電腦。不只局限於計算繁雜的算式 ; 並且可作簡單的邏輯判斷,不過這部『電腦』未能普及應用,因為它的體積有 51 呎長,重逾 5 噸,開關掣也超過 60 組,差不多有一間房間般大,又怎可在家中使用呢 !
其後,由於真空管的發明,另一部可執行程式電腦 『ENIAC』 經美國軍方撥資研究下,以真空管取代機械操作,將所有部份都完全電子化,使用多達17,468支真空管而成,其作用與現今 CPU 中的半導體相若,這也是『家庭式』電腦時期的重要標誌。
2.電腦在生活上的運用
電腦與現代生活可以說是息息相關,許多事務的表面也許看不到電腦,但背後卻都是由電腦提供最主要的服務,現在就來看看電腦在各方面的應用:
一、商業管理
利用電腦系統協助處理文件、客戶資料、會計報表、商品資料、庫存狀況、進出貨記錄等,節省了大量的人力並提高準確性和速度。例如超級市場的收銀機在每銷售一項貨品時,便透過電腦系統的商品資料馬上標示價格,同時更新貨品庫存與進出貨狀況,而這一切在條碼機掃描貨品的一瞬間便處理完了。
二、娛樂休閒
娛樂休閒可是電腦的拿手絕活,從同學們熟悉的電動玩具,到大量運用電腦繪圖與影像合成科技的電影,都是電腦的傑作。目前最新的娛樂科技就是虛擬實境(Vitural Reality, VR), 原本是用在模擬用途上,如駕駛飛機等,現在只要戴上VR頭盔及手套,透過電腦模擬的三度空間場景,就能進入完全的想像空間。
三、電腦網路
利用電纜或無線電將電腦連接在一起分享資訊就稱為網路,近年來網際網路興起,使得網路得以跨越國界,拉近距離。現在只要利用電腦搭配數據機(Modem)或網路卡連接上網際網路,不計其數的全球資訊網站隨時提供各種資訊與服務,你可以查詢各種資料甚至是買票、購物、學習新知等。此外利用電子郵件可以和遠方朋友通信,而傳遞時間僅在短短的數分鐘內,「天涯若比鄰」的夢想,網際網路辦到了。
電腦可以幫助我們進行各種資料的整合、處理或計算,還有工廠自動化控制等重複、繁瑣且精密的工作,以營造更舒適便捷的生活環境和提高公共效率。
四、學校方面:
電腦應用在學校方面,可分為行政與教學兩部分。就前者而言,校務行政電腦化,可簡化並節省人工作業的流程與時間。並有針對課程設計,結合文字、聲音、圖片動畫及視訊的「多媒體電腦輔助教學〈CAI〉」軟體,以「互動式」教學來強化教學效果。
3.所引發的問題
到了電腦全面普及的的這一天,人們任何事都開始依賴電腦,不論大至工業上的機組模型設計...等,或是藝術方面服裝設計、美術創作,甚至孩子讀書,無一不是利用電腦,人類到了沒有電腦已無法生存的地步,而可能導致人類大腦的退化。
4.未來的發展
1.工業:
以電腦控制的機械人,取代人工從事危險的工作;以全自動的生產線取代單調重複的工作,再加上「電腦輔助設計〈CAD〉」、「電腦輔助製造〈CAM〉」及自動化的量產能力,都可降低製造成本、創新、突破產品現有瓶頸。
2.商業:
以企業為例,銷售、財務、會計、文書、人事、薪資等資訊管理,運用「辦公室自動化」資訊系統,可協助企業正確又快速地達成企業工作目標。若再配合「企業內部網路〈Intranet〉」,將各個部門的資源連結,掌握正確資訊,暢通溝通管道,可達到大幅降低成本資源共享及提高效率的目的。更有企業運用「視訊會議系統」,召開具「即時播出」與「超越時空」特性的「視訊會議」,大幅降低了長途出差往返的成本,藉由內部網路與網際網路的結合,讓每部電腦都是通往世界的起點。
3.醫學:
在醫院的管理上,從預約掛號 、病歷記錄、處方開立、批價收費、藥品管理,以及病患狀況追蹤分析等,都可善用電腦建立完整的病患資料庫系統。透過電腦的分析作醫學研究,可迅速得到較精確的數據;利用電腦儀器協助進行手術、治療或檢查,不僅可以快速地檢測身體狀況,也能得到較正確的治療。還可運用電腦網路上的「遠距醫療〈Remote Medical〉」,提供偏遠地區的醫療技術支援、諮詢,以及嚴重病患的直接門診,縮短城鄉醫療技術與設備的差距。
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